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rgb灯珠变色原理 什么是rgb灯珠

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intel12代酷睿的正式发表,引起了存储行业的新革命,其中长期保持着势头的DDR5内存终于从背后走向前台,更高的频率、更高的性能、以及更新的结构设计,像地雷一样打破了业界各大存储工厂纷纷发售本公司DDR5内存的产品,期待在新的存储设备纪元中获得先发制人的优势。

今天,我收到了硬件大公司影驰发售的旗下首个DDR5内存产品、影驰GAMER RGBDDR5内存。考虑到很多用户将来会接触DDR5内存,在正式评价之前,先看看科学普及DDR5内存有什么样的升级吧。

01DDR5内存的升级

与DDR4相比,DDR5内存体验性主要有以下几个次元的升级。

首先是绝对频率的提高,理论上实现了性能的倍增。DDR5内存的默认频率为4800MHz,是DDR4内存默频的2倍(2133/2400MHz),绝对频率的倍增在理论上使产品的实际性能提高2倍这一点上,在之后的影驰GAMER RGBDDR5内存的性能测试中体现。

接着,是较低的动作电压,在降低消耗功率的同时,通过DDR5内存带来较强的超频率潜在力。DDR5内存的动作电压能够达到最低1.1V,但是熟悉超频率的朋友知道电压是影响内存超频的重要要素,是较低的动作电压,在后续的超频率电压的配置中有更多的操作空间,比超频率更容易。

再次导入On-Die-ECC内存纠错机制,如正式介绍的那样,该机制的存在与MD5码相似,自身不具备纠错能力,但能够可靠地检测错误,将错误地址传递给控制器,由此进一步提高数据完整性可以减轻系统的错误修正负担,充分利用DDR5的高效读写机制。

最后,根据单位DRAM容量的提高,DDR5内存开始容量成为8GB,后续的单条16GB、32GB乃至于64GB被导入消费水平市场,成为主流容量。

DDR5关于内存的升级说完后,让我们来看看影驰GAMER RGBDDR5内存从内到外有什么样的新技术和新的特性吧。

02影驰GAMER RGBDDR5内存的“韵味”

按照惯例,首先从外观上看,熟悉的影驰系列,着眼于“游戏”和“革新”,擅长将市场上流行的娱乐要素和产品技术相融合,制作充满兴趣和科学技术感的硬件潮品。

红蓝双拼写

影驰GAMER RGBDDR5内存虽然外观上也遵循同系列的习惯,但这次突破性的内存产品的前后两面采用了红蓝这两种不同的色调,创造出现在新潮般的手机视觉前后两种颜色的设计,在内存业界是独创的。

俄罗斯方块模式

除了罕见的色调之外,影驰GAMER RGBDDR5内存的表里在工艺和图案设计上也独树一帜,为了达到更纯粹的红蓝色调,影驰采用更高亮度的涂漆技术,红蓝两种颜色,更鲜艳美丽,特别是在光的照射下,有着不同角度出现的不同的影子、特色。此外,在图案设计中引入了“俄罗斯方块”设计元素,通过在产品表面上添加深浅且不凹凸的格子图案和浅色的丝绸印刷过程,形成了视觉上的偏差感。

块元素RGB导光条

为了进一步创造“玩”的概念,在影驰GAMER RGBDDR5内存上部的RGB导光条部分,融入了与市面上贩卖的大部分积木产品具有兼容性的积木要素,用户可以组装手上所持有的喜好的积木玩具、积木图案、自由的和内存,能够适当配合、融合借导光条的RGB灯效,可以创造自己个性的DIY内存。

对于用户更关心的内部,可以采用影驰GAMER RGBDDR5内存8层的黑色定制PCB、更高层数的PCB,有效地降低内存动作时的电干扰,向内存的稳定动作和更高端的内存超频提供硬件基础。

PCB设计

另外,在PCB上面,影驰GAMER RGBDDR5内存设计了8个高光rgb灯珠,颜色支持1600万颜色的色调光,除了自我研磨Aurora Sync、Aurora SyncFor Memory等灯控制软件外,华硕AURA、Sync、技嘉FUSION、微星MSICenter、支持华擎POLYCHROME Sync等主板大型工厂的灯控制软件,用户可以根据自己的硬件模型自由选择、组合。

另外,为了提高内存的稳定性,影驰GAMER RGBDDR5内存也同样导入内存ECC纠错机构,Renesas采用Infineon等优质原工厂pMIC、更高质量的原工厂pMIC,显著降低内存超频对性能的母板的影响,能够实现更好的超频率效果。

简单理解内外的结构,就可以知道对影驰DDR5内存的重视度,尝试从单纯的硬件设计向“游戏”“趣味”等多要素转换,创造出“趣”和“技”的结合。

在外观设计和内部构造中,在显示了影驰的“韵味”的解释的情况下,下一个参数设计和性能测试充分突出了影驰GAMER RGBDDR5内存在“技”上的突破。

03影驰GAMER RGBDDR5内存的“技”

影驰GAMER RGBDDR5内存基本频率达到4800MHz,支持手动超频率、最低1.1V的动作电压,如上所述,具有较低的消耗功率和较高的超频率潜力,与原工厂DRAM内存颗粒组合,能够简单地超频率5200MHz以上。

参数设计

关于序列部分,在默频的下面有40-40-40-77,这样的序列也是DDR5内存的基础结构,之后随着产品的筹措,出现较低序列的产品版本。

金手指差异

DDR5内存基于频率的上升,DDR5内存的金手指内部的销也微调了键位置中间的切口部分。换言之,DDR5内存不能直接插入旧的平台,在现阶段只支持690系列的新的主板这一点需要注意。

理论性的考试

在性能测试部分,依然从理论性能测试和实际的游戏测试论证,插入高低双频,进行横向和纵向的对比,明确不同的应用场景、不同的高频的性能表现影驰GAMER RGBDDR5内存。

在理论性能方面,使用AIDA64带来的记分软件和,WinRAR解冻进行记分。

除了测试4800MHz的基本频率之外,为了验证高频的不同性能,影驰GAMER RGBDDR5内存超频?采用了5200MHz的简单手动超频率方案。

4800MHz

5200MHz

不同频率的比较

通过3个频率比较测试,在读取、写入、复制的3个主要内存测试项目中,DDR5内存具有显著的性能提高,与DDR42133MHz的频率相比实现性能的倍增,这证明了DDR5理论频率倍增带来性能增长的基本原理。

WinRAR是优秀的文件压缩、解压缩工具,其性能与平台的CPU、内存和硬盘密切相关,SSD性能的定位不成为瓶颈的情况下,影响压缩文件速度的要素只剩下CPU和内存。

4800MHzWinRAR解压缩测试

5200MHzWinRAR解压缩测试

2133MHzWinRAR解压缩测试

WinRAR解冻测试

通过比较测试,可以看到DDR5内存高频下的性能强度,特别是在5200MHz下解冻性能是DDR42133MHz的大致3倍以上,由此可以知道高频下的性能体验。

实际游戏性能测试

在实际的游戏测试中,使用古典的3A大作《孤岛惊魂5》和《古墓丽影》进行比较测试。

5200MHz 《孤岛惊魂5》

5200MHz《古墓丽影》

4800MHz 《孤岛惊魂5》

4800MHz《古墓丽影》

游戏测试

在实际的游戏测试中,与高低频率相比,通过再现总帧数和平均帧数,可以看出高频的提高显著。无论是总数还是平均数,游戏玩家需要更高频率内存是主要原因。

03影驰GAMER RGBDDR5内存的「趣」和「技」的融合

“趣”和“技”的组合,从影驰GAMER RGBDDR5内存和设计的玩法两个次元,向内存业界注入了新的理念。硬件不仅是冷参数,同样有趣。

“趣”和“技”的融合

如果你也更追求潮流,更有趣有材料内存的产品,影驰GAMER RGBDDR5内存是你最好的选择;当然,只要是参数党和狂热的朋友,就没问题。影驰GAMER RGBDDR5之后,5200MHz和6000MHz的更高频率的内存产品也开始发售,满足性能的需要。

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