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什么是rgb灯珠 led灯珠光效

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前言

Predator抢劫者是宏碁的游戏品牌系列,有一系列高级游戏装置,主要由专业玩家为其他专业玩家制作,专注于游戏、电子运动。该系列电脑硬件设备材料豪华,外观精巧,如我之前用的ApolloRGB内存,XMP频率达到3600MHz,定时能做到C14-15-35-35,特别是选择B-Die粒子,性能相当强。而且外观、灯光设计、灯光效果也非常漂亮。

最近Predator发售了新型Vestae运动内存,改善了RGB的光效。同样也包含XMP频率3600MHz、时序C14-15-15-35-35标准。看看特选B-Die和Apollo的区别。

Predator Vesta

Vesta的包装以黑色为主,左上角有Predator的标志,右上角支持RGB调整,中间有Vesta的渲染图,左下角有Vesta的打印,DDR4RGB的文字,右下角有容量和频率信息。整体上接近Apollo与再现图的外观的变化不同,当强烈的光被照射时Vesta紫色被反射,Apollo绿色被反射。

包装同样以侧抽式打开,能看见纯黑色的箱子,上面有Predator的标志,像礼品箱一样打开后,能看到两个装的Vesta内存。

在外观方面Vesta同样以竞争为主力,在铝合金上加上磨砂的处理中,金属质感充分,整体分为4个块,能够一定程度反射规则的水印块、平滑的表面块、菱形刻印Predatorlogo块、灯条块、银灰色的外观RGB灯效这样全体内存有RGB效果。

整体外观与Apollo不同,Vesta相对整齐,Apollo则是异形、黑白冲突色多。Vesta的Predatorlogo布局被配置在棱镜块上,左边打印着VestaRGB的文字。

Vesta使用纯铝材质,密集的规则线的目的是增加散热面积,提高散热能力,PCB部分为黑色10层PCB板、15μ金手指的材料足够,黑色PCB也和白色的壳一样形成了黑白的碰撞色,非常漂亮。

另外,在Vesta中还内置有能够在AIDA64或HWMonitor中确认内存的温度变化的温度传感器。

背面部分实际上与正面对称,只是将正面的VestaRGB变更为标准标签,相同的黑白的组合,黑色的部分有Predator的标志,白色是标准参数,8GB1R*8pC43600CL14-15-15-35,电压是1.45V。

灯光部分是Vesta升级的大亮点,优化了光效率,提高了珠的亮度,颜色也优化了。导光条是三明治面,底部有锯齿设计,可以使灯效更自然地细腻。照明部分支持1680万种颜色,在8个照明区域使颜色的变化更加均匀。

但是,外观上灯条的雾面的质感很好,在延伸边白条纹和内部被层级化,不亮光的层级感也不少,Predator的字被刻在金属上,为了透光Predator灯效应更加闪耀。

PredatorVesta灯效应和Apollo单纯比较

首先看看静态效果吧。正如我之前说的那样,差别不大。不亮的情况下已经有明暗的区别。默认的灯效彩虹效果,在灯亮后效果更好。周围也出现了一圈的层次,颜色比内层深,像一圈颜色的圆圈一样,中间以白色为主,也有颜色的渐变。Predator的刻字是RGB灯效闪闪发光的。

纯色下也很漂亮,个人认为周围那一圈真的是点睛的笔,但是和其他RGB灯条区别的地方,包括自己家Apollo在内的简单设计也有这样的效果,真的很漂亮。

▲整体底盘效果

Vesta的亮度非常高,在同一参数下比粉丝还要高,整个底盘都很突出,1680万色和8个独立的灯区域的颜色渐变自然地突出。

▲Apollo静态灯效果比较

Apollo的光效果从正面在雾面看上去亮度变化比较均匀,但侧面也有光区域,因此各有优点,另外Apollo的导光条的Predator标志与Vesta不同,不发光。

▲Vesta星之夜

▲Apollo星之夜

▲Vesta彩虹

▲Apollo彩虹

▲Vesta彩色周期

▲彩色循环

▲Vesta呼吸

▲Apollo呼吸

性能测试

既然是e运动,如果组合了高端内存、B-Die粒子,就必须要看超频率的性能,但是首先,由于平台、母板、CPU影响性能,测试结果作为参考。

我的是Intel平台,主板微星B560M MORTAR、CPU是11400没有时钟,内存自然是主角PredatorVesta8Gx2600MHz。

测试工具是AIDA64CacheMemoryBenchmark。

▲XMP 3600MHz CL14-15-15-35

首先默认XMP的测试结果,内存读写和复印分别为53209MB/s,50330MB/s,48591MB/s,延迟到60ns以下。由于双信道相加、高频和低延迟,Vesta的性能在XMP中表现良好。L1、L2、L3读取分别为3110GB/s、861GB/s、312GB/s,写入为1573GB/s、465GB/s、189GB/s。

这里描述Intel的分频机制。

在11代处理器中,内存分频机构分为Gear1(1:1)和Gear2(1:2)两种,内存将控制器的频率控制为内存频率的1/2,因此在该模式下XMP内存频率为1800MHz,内存控制器仅为900MHz,设为Gear1则是1:1的关系。相关测试和影响范围的原因不多,可以自己做百度。

根据大人物的测试,Gear推荐在1模式下最大频率在3733-33866之间,超过3800时设定为Gear2。

▲手动3866MHzCL16-16-38

所以我也一次跑3866,定时也尽量低的情况下,读写和复印分别与57029MB/s、53565MB/s、51268MB/s、XMP3600相比,读取速度提高了将近4000 MB/s,写入速度提高了3200MB/s,复印速度提高了270MB/s。另外,延迟没有显著提高,其他缓存的读写、应用速度的变化也不大,基本上无损失地提高了。

▲MRI 4000MHz CL17-19-19-38

如果不改变模式而持续提高频率,则可以接通电源,Gear以1模式为前提,定时CL17-19-38、读写和复印速度57498MB/s、53611MB/s、51651MB/s、速度自身不会大幅上升,延迟上升到73.6ns,提高12ns,整体性能反而损失这个验证了Intel的分频机构。

▲MRI 4266MHz CL17-19-19-39

读写和复印的速度分别为610MB/s、57386MB/s、54441MB/s,与4000MHz相比平均增加了3500MB/s,但是延迟没有太大提高。

如果是Gear2模式,则增加频率4266MHz、电压1.45V,定时被CL16-16-36抑制,与MRI的4266相比大幅提高,读写复印件提高了1500MB/s左右,定时67.5ns,我个人认为非常棒。

▲Gear2模式分频

▲MRI 4533MHz CL19-19-19-39

这是测试中可以进入系统的最大频率,虽然跑了一些测试卡多次死机,也可以二次进进去,不能使用,所以还是降到4266MHzCL16用“性价比”更高。

▲Apollo过时钟

因为Apollo的粒子实际上与Vesta相同,所以两者的性能差不是很大,最主要的区别是外形的变化和斜坡效果的变化,在选择面上只能考虑外观和斜坡效果。

游戏测试

游戏测试是吃对内存频率敏感的鸡的测试,画质设定一致,CPU默认只变更内存频率和时间。最左边的默认频率2133MHz是帧数,大致是126FpS左右的浮动,中间是XMP3600MHz的帧数,基本上稳定在133FpS左右,升级后的帧数非常大最后一个是手动过时钟到4266MHz的帧数,实际上与3600MHz的差不大,不太清楚。因此,在3600MHz的频率和较低的时机可以做出好的表现,无论是小白简单的XMP还是电子运动的极致玩家都可以选择。

其他

PredatorVesta中内置有温度传感器,最新的AIDA64或HWMonitor都可以看到温度,在HWMonitor中,BL.9BWWR.294是两个内存,温度是32°C,最大最小温度的变化也不大,可以看出相对稳定。

手动过频通常需要增加电压,长期使用可能使温度上升内存,用户可以利用软件识别温感元件检测到的内存温度,内存可以随时调整电压、频率、定时对于过频用户来说比较友好。

汇总

整体上作为Vesta宏碁Predator的新产品,外观和灯光效果的变化非常显著,非常突出。星舰散热背心造型坚硬,表层有规则的水印线,内置温度传感器,在AIDA64和HWMonitor中可以看到内存的温度变化,最适合光效果,珠的亮度高,颜色更纯。研磨雾面导光条的底部采用锯齿设计,珠的光效果散发更自然,效果更细腻。性能方面三星B-Die可以对粒子进行筛选,性能强,能够在更高的频率和更低的定时稳定地运转。无论是外观还是性能,都完全适合游戏,游戏风格是最终玩家的第一选择。