当前位置: 幻彩灯珠>>灯珠资讯>> 插件灯珠怎么分方向 插件灯珠分正负极吗

插件灯珠怎么分方向 插件灯珠分正负极吗

插件灯珠怎么分方向 插件灯珠分正负极吗

插件珠是如何区分方向的(插件珠是正负极吗)

细数一下,HyperX进入外设圈已经过了几年,几年之间风云变幻,从出道的毛头小子开始,承认路线,大举攻击游戏耳机界,称霸FPS游戏耳机,现在品牌已经被买主收购没想到这样波澜万丈的故事会在外设品牌上上演。

游戏键盘作为玩家的游戏装备,使用的强度超过了办公键盘,这种工具类产品在我们心中留下了全能和可靠的印象。

很多纯粹的游戏外设品牌发售60%的排列mini的键盘的时候,在心中嘟囔着很多。此键盘用于游戏吗?合适吗?87键布局键盘没有数字键用于办公的大部分人都受不了,这种小键盘怎么玩游戏,真的可以吗?

带着这个疑问,看看今天Alloy Origins起源的60个键盘吧。

HyperX进入外设领域后过了一段时间,作为电子运动血统的纯正外设品牌HyperX的产品当然是纯游戏用的,和很多外设品牌不同HyperX,很早就认识到了细分的游戏领域从后面的发展来看,不得不佩服HyperX的意识、视野和运气。

FPS是所有游戏中对游戏的装备最严格的,鼠标的握感、引擎定位、直线修正、刷新率、耳机的声场、分辨率、定位能力、键盘的大小都是所有游戏中最需要的。

这几年是FPS游戏爆炸的元年,无论是“出道登上顶点”的“守望先锋”还是“横空出世”的“绝地求生”,都有“老当益壮”的“CS:GO”之后的“火速、冰冷的速度”的“APEX英雄”。即使出现了很多现象级FPS游戏外设,也会给领域带来巨大的商机,很多外设品牌抓住了这个机会,但是真正抓住这些机会,快速成长,实现逆袭外设品牌有两个,一个是严肃的工厂’卓威’,另一个是‘HyperX’。

两个品牌在产品上力点各不相同,一个选择雕刻鼠标模具,制造完美的抓地力感,一个选择力耳机音频调教,求最好的声音定位。一段时间卓威的鼠标+HyperXCloud耳机+一个键盘成为很多游戏玩家的标准装备。

第一,可以总结出HyperX的外设产品主要瞄准FPS游戏外设路线这样的结论。

第二,玩家FPS对游戏装备很喜欢鼠标的操作性能和耳机定位能力,对键盘没有什么要求。

结合这两点,看这个起源60键盘就可以很好地理解,用两个字来形容“十分”,简单地说,这个键盘完全适合FPS游戏的通常操作,键盘可以让鼠标空出更大的活动空间,适合挥动手腕放枪的玩家。

是的,还是把目光转向今天的主角,看看这个mini游戏的键盘吧。

作为一个小键盘爱好者,我已经得到过很多游戏键盘。我还用过纯游戏定位的小键盘。本来对这个起源60没什么期待,但是没有个性的主题,没有鲜明的配色,没有便于使用的无线连接,除了RGB灯和特制轴之外,没有任何突出之处。这些现在很常见。

真的到拿到这个键盘为止,不一样。从头脑中出来的最初的感觉是不同的。意外的是全金属壳,有分量。再按一下按钮就不一样了。这个轴意外地这么顺利,有客制化轴体的味道。最后把电脑插进去的话,就不一样了。这个灯的均匀性和亮度,灯工厂雷蛇必须站在旁边。

好家伙,进步后给了我这样的惊喜。

全金属加工

小体型下的材料更少,这是小键盘的一个不容忽视的优势,看到旁边的客观化领域都知道,60%配置的小体型制造成本更低被客观化领域发展的早期广泛采用。HyperX起源60是将作为客货化轮而流行的金属材质作为贝壳来使用,这是最令人意外的。

键盘拿在手里有音量感,重量有104个以上的全尺寸键盘。这当然是多亏了全金属的身体。

遗憾的是,金属材料加工的难度受到限制,起源60航空级铝合金外壳没怎么被处理,外形上仍然是HyperX阿洛伊家庭式的窄框的悬浮式按钮结构,最简单的设计语言在丢弃到键盘堆栈中时几乎找不到。这种普通外观下使用的是全金属材质,在这种外形和质感上赋予键盘的外观和内在的强烈反差,一种独特的气质,只有善于了才能切实感受到。

注塑外壳一体性好,边框周围略高于键盘整体平面,整体黑色符合大众对电子竞争键盘的习惯认识。只是,这个黑色完全隐藏金属的原色太可惜了。金士顿后期在一般金属原色的壳上配上白色的钥匙圈,脸部绝对会爆炸。

对这个61键的键盘来说金属材质除了质感的高级感之外,金属的重量也带来了升级和烦恼,小型键盘拥有先天性的携带优势,不过,起源60的重量基本上会把手机的想法扼杀在摇篮里。当然,重量不是坏事。补充键盘小而轻的缺点,使手感更牢固,即使支撑脚手架也不要轻易移动。

Type-C接口没有无线连接确实很遗憾。

但是,在这样薄的身体里插入大的电池,保证RGB不扔掉灯而充分续航是不容易的。

手感

说到手感,首先必须要谈谈HyperX发售的这些自主轴体。几个轴的名字也很有意思。冰轴、水轴、火轴,我是火轴。

外观与最一般的CherryMXRGB轴体大不相同,赤轴心透明罩、轴座也是红色。火轴采用了初期的插件RGB珠,美观度不及MXRGB轴体,但是照明的亮度和均匀性绝对不容小觑。

火轴的手感不像名字那么热,相反,这些自主轴体中最柔和的线性手感,标记着MX中的红轴。

到现在为止HyperX听着定制轴的口耳相传,不过,优秀的手感在外设范围扩大,这次抱着高的期待。

第一次到手,火轴的流畅性给人好印象,上下的动作流畅流畅没有涩味,不知道比隔壁家樱桃家红轴高级去了哪里Cherry啊,是长点心孩子吧。

火轴的手感是以现在的客制化轴体为对象,大胆的推测也在工厂自润滑进行处理。不那样做的话,这样干净的手感很难。

这个起源60的手感也不完美,仍旧是以前大的键位置的手感问题,空间键和Enter等长的按钮有偏肉和手感不一致的问题。这样大胆的素材,作为优质的轴体键盘是很可惜的。

轴体采用了不常见的外置插件灯珠,为了增加发光面积,配备了大的导光柱,最后与全透明罩一起,向轴体的各个角落传送光。

说起按键帽,我们来看看起源60的两种颜色PBT的按键帽吧。由于耐磨性和透光性的双重需求,PBT双色注塑键盖是目前唯一的选择,也是许多外设品牌的选择。海盗船、雷蛇等以照明为主的键盘,舍弃了长年使用的ABS,变成了这样的PBT键盖。

闭口按钮文字的美丽尚可,手感稍微被磨炼了。

使用游戏

这个键盘真的会玩游戏吗?

结论:可以玩,几乎所有的游戏都适合,FPS:守望先锋,绝地求生,CS:GO,CF,MOBA类游戏:LOL,现在遭受苦难的游戏有两个,DOTA2和坦陨落2,DOTA2需要使用F区域按钮释放技能,泰坦陨落2在坦模式下按F1切断枪。

如果你是FPS游戏玩家,请放心,起源60完全适合。

60%的键盘怎么样

作为只有61个键的键盘,在使用过程中不可避免地要拉伸肘部,但是在这方面,起源60进行了很多辅助措施,从按键盖的侧面来看,大部分的键都有组合键功能。不仅缺少键,还有键盘的灯光效果和多媒体控制。实际使用的话很舒服,所以很好用。

在实用性方面无疑是小键盘的弱点,但在桌面的清洁性、鼠标操作空间的扩大、个性化的观赏性方面,小键盘具有无可比拟的优势。

附属的一张空间换了钥匙帽,镭雕刻技术下极细的超细线,透光效果相当有魅力。